日時 : 平成28年9月1日(木) 14:00~
場所 : 三重県 志摩ビーチホテル
-------●議題●--------
・名札について
・次期幹部・役員候補の決定
・プロジェクト進捗報告
・KC3について
・制作合宿について
・逆襲コンパについて
・KOFについて
・サタデージャンボリーについて
・神山祭について
・幹部改選について
・研究発表について
・C.A.C. want
・メールの出し方について
・Slackについて
・Webページについて
・Googleカレンダーについて
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名札について
・1回生 緑
・2回生 黄
・3回生 赤
部活動中に付けておくようにする。
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次期幹部・役員候補の決定
・主幹
鈴木 (2回生)
・副主幹
岡本 (2回生)
・教務
・責任者
西尾 (2回生)
・担当者
吉村 (1回生)
・財務
・責任者
澤田 (2回生)
・担当者
松下 (1回生)
・庶務
・責任者
三村 (2回生)
・担当者
井水 (1回生)
・文化団体連盟
牛尾 (1回生)
田畑 (1回生)
・サーバー管理者
西川 (2回生)
高江洲 (1回生)
・ブログ管理者
振本 (2回生)
小西 (1回生)
・逆襲コンパ委員
大槻 (1回生)
・合宿委員
(2回生)
富永 (1回生)
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プロジェクト進捗報告
・3Dゲーム班
3D対戦シューティングゲーム
unity(C#)を使用
基本操作・武器の切り替え・攻撃まで完成
サタジャンには参加しない。
キャラクター募集中
・音楽ゲーム班
kinectを使って体を動かす音楽ゲーム
kinect + unity(C#)を使用
譜面の読み込み・それに合わせたノーツ配置まで完成
楽曲のジャケット募集中
・エスケープ班
ヘッドマウントディスプレイを使用した3D脱出ゲーム
完成しました!
今後はステージの追加を行う予定
・パズルゲーム班
いわゆるぷよぷよ的なゲーム
Java FXを使用
大まかなゲームシステムは完成。
・MMD班
MMDを用いて動画を制作する
各々で動画制作中。(進捗4割ぐらい)
・京都産業大学の建物のモデリング、それを使用した動画
・ミリタリー系 (戦闘物)
(サタジャン向け)
・ブロック崩し
ゲーム内容は変わるかもしれない。
unityかprocessingを使用する予定
BGMが1つ完成。
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KC3について
・9月11日(日)
・他大学と合同での勉強会
・その後に懇親会
・他の大学との交流を図れる機会
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制作合宿について
・9月6日(火) ~ 8日(木)
・2泊3日でなにか作品を制作して発表する。
1日目に勉強会あり。
・CLIP STUDIO (グラフィック班)
・Unityで音ゲー (プログラミング)
・3Dモデリング
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逆襲コンパについて
・10月22日(土)
・1回生主催でコンパを行う。
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KOFについて
・11月12日(土)
・参加したい人は要連絡(交通費補助が出る)。
・ブースを出展するかどうかは未定。
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サタデージャンボリーについて
・10月15日(土)
・制作したゲームを出展する。
・大学指定のTシャツ着用。
・出展するゲーム募集中
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神山祭について
・11月4日(金) ~ 6日(日)
・準備 : 11月3日(木)
・片付け : 11月7日(月)
・制作したゲームを出展する。
・どのゲームも操作説明ができるようにしておく。
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幹部改選について
・11月
・今回の会議で決定した幹部候補を正式に幹部として承認する場
・幹部候補以外の部員も原則参加
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研究発表について
・12月10日(土)
・個人個人の研究を発表する場
・発表に関するフィードバックを貰える。
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C.A.C. want
貯めた部費を使用して何か買おう
・案
プロジェクター
液晶タブレット
パソコン
シンクライアントシステム
(購入しない)
パソコンに決定
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メールの出し方について
・メーリングリスト宛に送信すると全員に送信されるので、
メールの返信は個人宛に送信するように。
・件名、文面などの形式・マナーを守るように。
・詳しくはC.A.C.ホームページを参照
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Slackについて
・部活動内の連絡はSlackで行うので確認するように。
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Webページについて
・記事を書きたい人は個別にアカウントを発行
・詳しい使い方は配布PDFを参照
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Googleカレンダーについて
・部活動の予定がまとめてあるカレンダー
・Slackから参照できる
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以上で報告を終わります。
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