2008/12/19

2008年12月19日(金):活動内容

【日付】
2008年12月19日(金)
【活動人数】 
11人
【活動内容】
部長、副部長は主幹会議へ。
各自プログラミング活動。
【連絡事項】
月曜日の昼休みにBOXで年賀状作成します。これる人は来てください。

2008/12/18

2008年12月18日(木):活動内容

[日付]
2008年12月18日(木)

[参加人数]
7人

[活動内容]
東:Officeで書類作成、年賀状作成
入江:C言語、EGGXで3Dアニメーションを作成
小井出:C言語、EGGXでダイクストラ法を実装
谷口:C++言語、ダンジョンゲーム作成
森田:C++言語、シューティングゲーム作成
広戸:Java言語、テトリス作成・麻雀ゲーム作成
安田:JavaScript言語、クイズゲームを作成

[連絡事項]
臨時総会を開きたいのでどうしましょうか?部則について話し合いたい。

2008/12/17

2008年12月17日(水):活動内容

[日付]
2008年12月17日(水)

[活動人数]
4人

[活動内容]
Javaでゲームを作成する事に関するブレインミーティング


[連絡事項]
特になし

2008/12/16

12月16日活動内容

小会議
合宿について

・やりたいこと
温泉
スキー
東京(3/8)
京産の合宿所
京アニ
DEATH魔亜血

・候補
温泉(会社に聞く)
温泉+スキー( 〃 )
スキー( 〃 )
京産の合宿所(予約確認)
東京(3/8、個人で調べる)

2008/12/12

12月12日 定例総会結果報告

部員数 27
出席  18
委任状 荻野、中村  
遅刻  笹川、荻野、堅木、林田、野ノ内

<部活動の時間について>
●活動日数
多数決1回目
2日 8
3日 6

○2日
・メリット
部活外の自由時間を多く取れる

・デメリット
部としての制作活動の日数が足りない
1日休んだら活動日が1日しか無い
部費が無駄になる

○3日、4日
・メリット
幹部が参加しやすい
目標を作りやすい
外部への宣伝

・デメリット
部活外の自由時間が少ない
日数が多いとぐだぐだになる
欠席の許可による幽霊部員化の助長

多数決2回目
2日 0
3日 4
4日 5 ◎


●活動曜日
月曜日は授業の時間割上、幹部が集まれない日が多くなる

多数決
月火木金 4
火水木金 9 ◎

各曜日出席可能者
火 東、入江、小井出、塩畑、高沢、谷口、宮田、森田、良知
水 小井出、塩畑、森田
木 東、入江、来馬、小井出、塩畑、谷口、福島、森田、安田
金 全員



<春合宿について>
2月15日〜3月20日
2泊3日〜3泊4日

●予算 いくらまで出せるか
〜35000円

●行き先
スキー・スノボ
費用がかからない
機械が無い
無人地域
温泉
東京
登山・キャンプ



<メーリングリストについて>
メンバーズリスト・ml
2つ有るものを1つにするかどうか

mlを
残す   11  ◎
残さない  0
委任    2

2008/12/09

12月定例総会

定例総会の日時が決定しましたのでご連絡致します。

12月12日(金)
1号館114教室 17:00~20:00

議題
1.春合宿について
2.部活動活動時間について
3.その他、連絡事項

<注意事項>
定例総会に欠席又は遅刻される方は、
クラブBoxに有る、又はC.A.C.ホームページに設置されている
委任状に必要事項を記入の上、定例総会当日の13:00までに
議長にご提出下さい。


また、連絡が遅れましたことを、お詫び申し上げます。

2008/10/14

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